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C++ GL Planet

Publicado: Jue, 26 Mar 2026, 20:35
por h0ax
Aquí les traigo una biblioteca para el control de funciones básicas sobre OpenGL: inicialización, carga de texturas; en fin, lo básico para comenzar un motor 3D. Las fuentes del ejemplo están optimizadas para C++ Builder 6. No obstante, se puede usar la biblioteca en cualquier compilador de C++.

El resultado es similar a la instancia que se muestra a continuación, lo que en constante movimiento de rotación y traslación alrededor del cuerpo celeste principal.
GLPlanet.zip
(110.36 KiB) Descargado 8 veces
GLPlanet.zip
(110.36 KiB) Descargado 8 veces