{"id":884,"date":"2026-05-14T16:40:55","date_gmt":"2026-05-14T16:40:55","guid":{"rendered":"https:\/\/hackcuba.net\/?p=884"},"modified":"2026-05-14T16:42:12","modified_gmt":"2026-05-14T16:42:12","slug":"amd-traera-finalmente-el-fsr-4-1-a-las-radeon-rx-7000-julio-y-rx-6000-series-2027","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hackcuba.net\/?p=884","title":{"rendered":"AMD traer\u00e1 finalmente el FSR 4.1 a las Radeon RX 7000 (julio) y RX 6000 Series (2027)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>AMD<\/strong> anunci\u00f3 oficialmente su tecnolog\u00eda <strong>FSR 4<\/strong> en septiembre de 2024, y <strong>casi 2 a\u00f1os despu\u00e9s<\/strong>, anunciaron que esta tecnolog\u00eda <strong>llegar\u00e1 finalmente a las GPU Radeon RX 7000 y RX 6000 Series<\/strong>. Para tener un contexto, esta tecnolog\u00eda de reescalado se anunci\u00f3 oficialmente <strong>como exclusiva para las GPU AMD Radeon RX 9000<\/strong> basadas en la arquitectura RDNA 4. Y s\u00ed, esto termin\u00f3 <strong>desatando la ira de los jugadores<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Justo el anuncio oficial llega dos semanas despu\u00e9s de que se indicara <strong>que Valve habr\u00eda presionado a AMD para llevar la tecnolog\u00eda FSR 4 a arquitecturas gr\u00e1ficas m\u00e1s antiguas<\/strong>. Y es que claro, para Valve este movimiento es extremadamente vital si pensamos en una Steam Machine que se beneficiar\u00e1 de una tecnolog\u00eda que permitir\u00e1 mejorar la calidad de imagen y rendimiento. Y m\u00e1s cuando usa una GPU con arquitectura RDNA 3.5, la cual, hasta ahora, era oficialmente incompatible con el AMD FSR 4.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AMD FSR Upscaling 4.1 para las Radeon RX 7000 en julio; RX 6000 para 2027<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"AMD FSR\u2122 Upscaling 4.1 on AMD Radeon\u2122 RX 7000 Series Graphics\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fN8bFc1_LEo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fue Jack Huynh, el m\u00e1ximo responsable de Computing and Graphics en AMD, el que ha confirmado que la compa\u00f1\u00eda llevar\u00e1 esta tecnolog\u00eda tambi\u00e9n a generaciones anteriores. Las primeras beneficiadas ser\u00e1n las Radeon RX 7000, basadas en <strong>RDNA 3<\/strong>, que recibir\u00e1n soporte en julio de 2026. M\u00e1s adelante, <strong>a principios de 2027<\/strong>, AMD promete hacer lo propio con las tarjetas basadas <strong>en RDNA 2<\/strong>, lo que apunta directamente a las Radeon RX 6000 y, potencialmente, a otros dispositivos con una GPU basada en la arquitectura RDNA 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD FSR 4.1 no es simplemente otra iteraci\u00f3n menor de la tecnolog\u00eda FidelityFX Super Resolution. AMD ha redise\u00f1ado su estrategia de escalado bajo el paraguas FSR \u201cRedstone\u201d, una familia de tecnolog\u00edas impulsadas por machine learning que incluye FSR Upscaling, <strong>FSR Frame Generation<\/strong>, FSR Ray Regeneration y FSR Radiance Caching. De hecho, AMD explica que lo que antes se conoc\u00eda como FSR 4 ahora pasa a llamarse <strong>FSR Upscaling<\/strong>, para diferenciar mejor el reescalado del resto de tecnolog\u00edas que forman parte de Redstone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La gran novedad es que AMD ha conseguido <strong>adaptar el modelo para RDNA 3<\/strong>, una arquitectura que s\u00ed cuenta con aceleradores de IA, pero no con la misma ruta de ejecuci\u00f3n optimizada para FP8 que RDNA 4. Esta diferencia t\u00e9cnica es clave. En el v\u00eddeo, Jack explica que l<strong>a arquitectura RDNA 4 fue dise\u00f1ada con aceleraci\u00f3n FP8 para IA<\/strong>, un formato de coma flotante pensado para facilitar y acelerar modelos de machine learning. <strong>En RDNA 3<\/strong>, AMD ha tenido que ajustar, optimizar y validar el modelo para funcionar <strong>mediante c\u00f3mputo basado en enteros<\/strong>, manteniendo la calidad visual y evitando que el coste en milisegundos anule el beneficio del reescalado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AMD ha tenido que trabajar horas extras para adaptar esta tecnolog\u00eda que se ha convertido vital en los tiempos que corren<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/elchapuzasinformatico.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/AMD-FSR-4-RDNA-3-RDNA-2-Steam-Machine.jpg\" alt=\"AMD FSR 4 RDNA 3 RDNA 2 Steam Machine\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/elchapuzasinformatico.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/AMD-FSR-4-RDNA-3-RDNA-2-Steam-Machine.jpg\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ed, muchos se han quejado de no jugar a resoluciones nativas o recurrir a frames generados por IA para ganar rendimiento. Ahora, en una situaci\u00f3n de crisis global, donde muy poca gente renovar\u00e1 de hardware, vemos como ambas tecnolog\u00edas han cobrado mucho m\u00e1s protagonismo que nunca. En esencia, <strong>si por ejemplo<\/strong> la Steam Machine tuviera un hardware para mover <strong>Cyberpunk 2077 a 4K en Calidad Alta a 4K a 30 FPS<\/strong>, ahora simplemente con activar el AMD FSR Upscaling 4.1, podr\u00eda <strong>activar el frame generation<\/strong>. Esto implica pasar directamente de una experiencia 4K 30 FPS <strong>a 60 FPS<\/strong>, y s\u00ed: eso lo cambia todo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para ello, AMD ha tenido que crear una versi\u00f3n m\u00e1s compatible de su tecnolog\u00eda para que FSR Upscaling 4.1 <strong>pueda funcionar en hardware que no fue dise\u00f1ado con las mismas capacidades de IA<\/strong> que RDNA 4. Esto encaja con lo que ya se hab\u00eda visto meses atr\u00e1s, cuando una publicaci\u00f3n accidental del c\u00f3digo de FSR 4 dej\u00f3 entrever que AMD hab\u00eda trabajado en <strong>una variante basada en INT8<\/strong>, precisamente una v\u00eda m\u00e1s adecuada <strong>para ampliar el soporte a GPU m\u00e1s antiguas<\/strong>. En aquel momento no estaba claro si acabar\u00eda llegando de forma oficial. Ahora, AMD confirma esta retrocompatibilidad con RDNA 3 y, m\u00e1s adelante, RDNA 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para los usuarios de una Radeon RX 7000, sus GPU recibir\u00e1n una actualizaci\u00f3n tecnol\u00f3gica importante sin necesidad de cambiar de GPU. AMD promete que FSR Upscaling 4.1 ofrecer\u00e1 <strong>mayor nitidez, mejor estabilidad temporal y menor presencia de artefactos<\/strong>, especialmente en escenas con movimiento r\u00e1pido. Jack menciona optimizaciones en el uso de memoria, validaci\u00f3n de vectores de movimiento y reducci\u00f3n de artefactos. Tres puntos cr\u00edticos en cualquier t\u00e9cnica moderna de reescalado temporal por IA. Los usuarios con GPUs RDNA 2 a\u00fan m\u00e1s antiguas, pueden esperar la misma suerte, pero ya tendr\u00e1n que esperar al 2027.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1s de 300 juegos se aprovechar\u00e1n de las ventajas del AMD FSR Upscaling 4.1<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/elchapuzasinformatico.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/AMD-FSR-Upscaling-4.1-en-GPUs-AMD-Radeon-RX-9000-RDNA-4-RX-7000-RDNA-3-y-RX-6000-RDNA-2.jpg\" alt=\"AMD FSR Upscaling 4.1 en GPUs AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4), RX 7000 (RDNA 3) y RX 6000 (RDNA 2)\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/elchapuzasinformatico.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/AMD-FSR-Upscaling-4.1-en-GPUs-AMD-Radeon-RX-9000-RDNA-4-RX-7000-RDNA-3-y-RX-6000-RDNA-2.jpg\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan AMD, la llegada a la arquitectura&nbsp; RDNA 3 permitir\u00e1 que los usuarios de las GPU Radeon RX 7000 accedan a FSR Upscaling 4.1 <strong>en m\u00e1s de 300 juegos compatibles<\/strong> desde el lanzamiento. Entre los juegos mencionados est\u00e1 Cyberpunk 2077, Battlefield 6 y Assassin\u2019s Creed Shadows. AMD lista numerosos juegos con soporte para tecnolog\u00edas FSR \u201cRedstone\u201d. Adem\u00e1s aclara que algunos t\u00edtulos tienen integraci\u00f3n nativa de FSR Upscaling, mientras que otros pueden beneficiarse de la actualizaci\u00f3n mediante AMD Software cuando ya integran FSR 3.1 o superior en DirectX 12.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La futura llegada a la arquitectura AMD RDNA 2 es incluso m\u00e1s llamativa. Las Radeon RX 6000 <strong>fueron lanzadas antes de que AMD incorporase aceleradores de IA dedicados<\/strong> en sus GPU de consumo. Es decir, el reto t\u00e9cnico ser\u00e1 incluso superior respecto a RDNA 3. Aun as\u00ed, Jack asegura que los usuarios de RDNA 2 tambi\u00e9n recibir\u00e1n FSR Upscaling 4.1 a principios de 2027. Eso puede tener implicaciones importantes no solo para sobremesa, sino tambi\u00e9n para <strong>dispositivos port\u00e1tiles basados en RDNA 2<\/strong>. Y s\u00ed, <strong>Valve se ver\u00e1 doblemente beneficiada<\/strong>. La Steam Machine podr\u00eda debutar con AMD FSR Upscaling 4.1 bajo el brazo. Por otro lado, <strong>la Steam Deck<\/strong> dar\u00eda un importante salto en calidad y rendimiento a principios de 2027.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A nivel estrat\u00e9gico, este movimiento <strong>fortalece notablemente la posici\u00f3n de AMD frente a NVIDIA<\/strong>. Durante a\u00f1os, una de las ventajas de FSR frente a DLSS fue <strong>su mayor compatibilidad<\/strong>, ya que FSR 1, FSR 2 y FSR 3 pod\u00edan funcionar <strong>en una variedad mucho m\u00e1s amplia de GPU<\/strong>. Con FSR 4, AMD hab\u00eda perdido parte de ese argumento, ya que el salto al reescalado por IA <strong>lo hab\u00eda limitado a RDNA 4<\/strong>. Con esta expansi\u00f3n, AMD intenta recuperar esa narrativa: ofrecer una tecnolog\u00eda de reescalado moderna y basada en machine learning sin abandonar a los usuarios de generaciones anteriores. Ahora bien, les ha costado 2 a\u00f1os dar ese paso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AMD anunci\u00f3 oficialmente su tecnolog\u00eda FSR 4 en septiembre de 2024, y casi 2 a\u00f1os despu\u00e9s, anunciaron que<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":886,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13,202],"tags":[159,182,178],"class_list":["post-884","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-hardware","tag-gaming","tag-grafica","tag-hardware"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=884"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/884\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":887,"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/884\/revisions\/887"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/886"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hackcuba.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}